果核文化,游戏圈的那些东西。
近年来,独立游戏“网络游戏化”已经不是新鲜事了,所以服务型游戏的概念也应用到了越来越多的作品中。与一般的动作游戏RPG游戏FPS游戏等游戏分类不同,服务型游戏似乎并不局限于特定内容,而是更加注重通过不断更新附加内容来延长生命周期和IP热。
不可否认,面向服务的游戏用户的粘度远远高于通关即结束的单机作品。你有理由随时随地捡起来。但是结果,游戏内容的同质化加剧,游戏者的热情不断消耗等问题随之而来。(威廉莎士比亚温斯顿服务服务服务服务服务服务)对中外社区的态度也不同。今天就什么是服务型游戏,以及它有什么优劣,借用几个具体的例子。。
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